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@ -31,7 +31,6 @@ const parseLogMessage = (log) => {
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needsSteamId: true
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};
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}
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console.log("oui");
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console.log(log);
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// Détecter les déconnexions: [2025-12-09 18:55:19] [LOG] Nami left the server. (User id: gdk_2535420062888893)
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const disconnectRegex = /\[.*?\]\s*\[LOG\]\s*(.+?)\s+left the server\.\s*\(User id:\s*(.+?)\)/i;
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@ -236,16 +235,13 @@ const connectWebSocket = async (pterodactylToken, serverId) => {
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}
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} else if (linkData.type === 'disconnect') {
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// Extraire le Steam ID du userId (format: gdk_STEAMID)
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const steamIdMatch = linkData.userId.match(/gdk_(\d+)/);
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if (steamIdMatch) {
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const steamId = steamIdMatch[1];
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try {
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await updateLastConnection(steamId);
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console.log(`✅ Dernière connexion mise à jour pour ${linkData.playerName} (${steamId})`);
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} catch (error) {
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console.error('Erreur lors de la mise à jour de la dernière connexion:', error);
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}
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try {
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await updateLastConnection(linkData.userId);
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console.log(`✅ Dernière connexion mise à jour pour ${linkData.playerName} (${linkData.userId})`);
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} catch (error) {
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console.error('Erreur lors de la mise à jour de la dernière connexion:', error);
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}
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}
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}
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}
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