From 90d2507cd089813eeb7fa918fbf3a2ccc951e660 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Louis Mazin Date: Tue, 9 Dec 2025 19:34:07 +0100 Subject: [PATCH] test --- consoleMonitor.js | 22 +++++++++++++--------- 1 file changed, 13 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/consoleMonitor.js b/consoleMonitor.js index 78b9d1f..2847796 100644 --- a/consoleMonitor.js +++ b/consoleMonitor.js @@ -141,19 +141,15 @@ const checkAndManageWebSocket = async () => { try { await cleanExpiredCodes(); - const hasActiveCodes = await hasActiveLinkCodes(); - - if (hasActiveCodes && !ws && !isConnecting) { - console.log('🔌 Codes de liaison actifs détectés, connexion au WebSocket...'); + // Le WebSocket doit toujours être connecté maintenant (pour les déconnexions) + if (!ws && !isConnecting) { + console.log('🔌 Connexion au WebSocket pour surveillance...'); const serverId = process.env.PTERODACTYL_SERVER_ID; const pterodactylToken = process.env.PTERODACTYL_API_TOKEN; await connectWebSocket(pterodactylToken, serverId); - } else if (!hasActiveCodes && ws) { - console.log('🔌 Aucun code actif, fermeture du WebSocket...'); - stopWebSocketOnly(); } } catch (error) { - console.error('Erreur lors de la vérification des codes actifs:', error); + console.error('Erreur lors de la vérification du WebSocket:', error); } }; @@ -234,7 +230,7 @@ const connectWebSocket = async (pterodactylToken, serverId) => { if (playerData) { await handleLinkCommand(linkData.playerName, playerData, linkData.code); - setTimeout(() => checkAndManageWebSocket(), 2000); + // Ne plus vérifier si on doit fermer le WebSocket } else { console.log(`❌ Impossible de trouver le Steam ID pour ${linkData.playerName}`); } @@ -278,6 +274,14 @@ const connectWebSocket = async (pterodactylToken, serverId) => { clearInterval(heartbeatInterval); heartbeatInterval = null; } + + // Tenter une reconnexion après 5 secondes + if (isMonitoring) { + console.log('🔄 Reconnexion dans 5 secondes...'); + reconnectTimeout = setTimeout(() => { + checkAndManageWebSocket(); + }, 5000); + } }); } catch (error) {