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ea478cb6dd
@ -1,21 +1,22 @@
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||||
const { SlashCommandBuilder, EmbedBuilder, MessageFlags } = require('discord.js');
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||||
const { SlashCommandBuilder, EmbedBuilder, PermissionFlagsBits } = require('discord.js');
|
||||
const { getAllLinks } = require('../../database.js');
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||||
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module.exports = {
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data: new SlashCommandBuilder()
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.setName('check-linked')
|
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.setDescription('Afficher tous les comptes liés (Admin uniquement)'),
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.setName('afficher-lies')
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||||
.setDescription('Afficher tous les comptes liés (Admin uniquement)')
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.setDefaultMemberPermissions(PermissionFlagsBits.Administrator),
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async execute(interaction) {
|
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try {
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||||
await interaction.deferReply({});
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await interaction.deferReply({ ephemeral: true });
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const links = await getAllLinks();
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||||
if (links.length === 0) {
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return interaction.editReply({
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content: '📝 Aucun compte lié pour le moment.',
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flags: MessageFlags.Ephemeral
|
||||
ephemeral: true
|
||||
});
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}
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@ -25,7 +26,6 @@ module.exports = {
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.setDescription(`Total: **${links.length}** compte(s) lié(s)`)
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.setTimestamp();
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// Diviser en plusieurs embeds si nécessaire (limite de 25 fields)
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const chunks = [];
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||||
for (let i = 0; i < links.length; i += 10) {
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||||
chunks.push(links.slice(i, i + 10));
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||||
@ -34,7 +34,8 @@ module.exports = {
|
||||
for (const chunk of chunks) {
|
||||
for (const link of chunk) {
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||||
const user = await interaction.client.users.fetch(link.discord_id).catch(() => null);
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||||
const discordName = user ? user.globalName : link.discord_username;
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||||
const discordName = user ? user.tag : link.discord_username;
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||||
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||||
embed.addFields({
|
||||
name: `👤 ${discordName}`,
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||||
value: `🎮 Palworld: **${link.palworld_username}**\n🆔 Steam ID: \`${link.steam_id}\`\n🎯 Player ID: \`${link.player_id || 'N/A'}\`\n📅 Lié le: ${new Date(link.linked_at).toLocaleDateString('fr-FR')}`,
|
||||
@ -43,13 +44,13 @@ module.exports = {
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
await interaction.editReply({ embeds: [embed]});
|
||||
await interaction.editReply({ embeds: [embed], ephemeral: true });
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Erreur lors de la récupération des liaisons:', error);
|
||||
await interaction.editReply({
|
||||
content: '❌ Une erreur est survenue lors de la récupération des liaisons.',
|
||||
flags: MessageFlags.Ephemeral
|
||||
ephemeral: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -1,32 +1,31 @@
|
||||
const { SlashCommandBuilder, EmbedBuilder, MessageFlags } = require('discord.js');
|
||||
const { SlashCommandBuilder, EmbedBuilder, PermissionFlagsBits } = require('discord.js');
|
||||
const { getUserLink, deleteUserLink } = require('../../database.js');
|
||||
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||||
module.exports = {
|
||||
data: new SlashCommandBuilder()
|
||||
.setName('unlink')
|
||||
.setName('delier')
|
||||
.setDescription('Délier un compte Discord de son compte Palworld (Admin)')
|
||||
.setDefaultMemberPermissions(PermissionFlagsBits.Administrator)
|
||||
.addUserOption(option =>
|
||||
option.setName('discord-account')
|
||||
option.setName('compte-discord')
|
||||
.setDescription('Le compte Discord à délier')
|
||||
.setRequired(true)),
|
||||
|
||||
async execute(interaction) {
|
||||
try {
|
||||
await interaction.deferReply({ flags: MessageFlags.Ephemeral });
|
||||
await interaction.deferReply({ ephemeral: true });
|
||||
|
||||
const discordUser = interaction.options.getUser('discord-account');
|
||||
const discordUser = interaction.options.getUser('compte-discord');
|
||||
|
||||
// Vérifier si l'utilisateur est lié
|
||||
const existingLink = await getUserLink(discordUser.id);
|
||||
|
||||
if (!existingLink) {
|
||||
return interaction.editReply({
|
||||
content: `❌ Le compte <@${discordUser.id}> n'est pas lié à un compte Palworld.`,
|
||||
flags: MessageFlags.Ephemeral
|
||||
ephemeral: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Supprimer la liaison
|
||||
await deleteUserLink(discordUser.id);
|
||||
|
||||
const embed = new EmbedBuilder()
|
||||
@ -40,20 +39,19 @@ module.exports = {
|
||||
)
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||||
.setTimestamp();
|
||||
|
||||
// Envoyer un MP au joueur délié
|
||||
await discordUser.send(
|
||||
`🔓 **Liaison supprimée**\n\n` +
|
||||
`Votre compte Discord a été délié de votre compte Palworld par un administrateur.\n` +
|
||||
`Vous pouvez vous lier à nouveau avec \`/rygainland-link\`.`
|
||||
`Vous pouvez vous lier à nouveau avec \`/lier-rygainland\`.`
|
||||
).catch(() => {});
|
||||
|
||||
await interaction.editReply({ embeds: [embed], flags: MessageFlags.Ephemeral });
|
||||
await interaction.editReply({ embeds: [embed], ephemeral: true });
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Erreur lors de la suppression de la liaison:', error);
|
||||
await interaction.editReply({
|
||||
content: '❌ Une erreur est survenue lors de la suppression de la liaison.',
|
||||
flags: MessageFlags.Ephemeral
|
||||
ephemeral: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
const { SlashCommandBuilder, EmbedBuilder, MessageFlags } = require('discord.js');
|
||||
const { SlashCommandBuilder, EmbedBuilder } = require('discord.js');
|
||||
const { generateLinkCode, getUserLink } = require('../../database.js');
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
data: new SlashCommandBuilder()
|
||||
.setName('rygainland-link')
|
||||
.setName('lier-rygainland')
|
||||
.setDescription('Lier votre compte Discord à votre compte Palworld'),
|
||||
|
||||
async execute(interaction) {
|
||||
@ -12,7 +12,7 @@ module.exports = {
|
||||
if (existingLink) {
|
||||
return interaction.reply({
|
||||
content: `Vous êtes déjà lié au compte Palworld: **${existingLink.palworld_username}** (Steam ID: ${existingLink.steam_id})`,
|
||||
flags: MessageFlags.Ephemeral
|
||||
ephemeral: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -24,22 +24,20 @@ module.exports = {
|
||||
.setDescription('Pour lier votre compte Discord à votre compte Palworld:')
|
||||
.addFields(
|
||||
{ name: '1️⃣ Étape 1', value: 'Connectez-vous sur le serveur Palworld' },
|
||||
{ name: '2️⃣ Étape 2', value: `Tapez dans le chat du jeu:\n\`\`\`!link ${code}\`\`\`` },
|
||||
{ name: '2️⃣ Étape 2', value: `Tapez dans le chat du jeu:\n\`\`\`!lier ${code}\`\`\`` },
|
||||
{ name: '⏱️ Expiration', value: 'Ce code expire dans **10 minutes**' },
|
||||
{ name: '🔑 Votre code', value: `\`${code}\``, inline: false }
|
||||
)
|
||||
.setFooter({ text: 'Le système de surveillance démarre automatiquement' })
|
||||
.setTimestamp();
|
||||
|
||||
await interaction.reply({ embeds: [embed], flags: MessageFlags.Ephemeral });
|
||||
|
||||
// Le système checkAndManageWebSocket va détecter le nouveau code automatiquement
|
||||
await interaction.reply({ embeds: [embed], ephemeral: true });
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Erreur lors de la génération du code:', error);
|
||||
await interaction.reply({
|
||||
content: '❌ Une erreur est survenue lors de la génération du code.',
|
||||
flags: MessageFlags.Ephemeral
|
||||
ephemeral: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -1,28 +1,28 @@
|
||||
const { SlashCommandBuilder, EmbedBuilder, MessageFlags } = require('discord.js');
|
||||
const { SlashCommandBuilder, EmbedBuilder, PermissionFlagsBits } = require('discord.js');
|
||||
const { getPendingPlayer, verifyLinkCode, updateUserLinkWithUsername } = require('../../database.js');
|
||||
const axios = require('axios');
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
data: new SlashCommandBuilder()
|
||||
.setName('link')
|
||||
.setName('lier')
|
||||
.setDescription('Lier manuellement un compte Discord à un compte Palworld (Admin)')
|
||||
.setDefaultMemberPermissions(PermissionFlagsBits.Administrator)
|
||||
.addStringOption(option =>
|
||||
option.setName('pseudo-palworld')
|
||||
.setDescription('Le pseudo du joueur sur Palworld')
|
||||
.setRequired(true))
|
||||
.addUserOption(option =>
|
||||
option.setName('discord-account')
|
||||
option.setName('compte-discord')
|
||||
.setDescription('Le compte Discord à lier')
|
||||
.setRequired(true)),
|
||||
|
||||
async execute(interaction) {
|
||||
try {
|
||||
await interaction.deferReply({ flags: MessageFlags.Ephemeral });
|
||||
await interaction.deferReply({ ephemeral: true });
|
||||
|
||||
const palworldName = interaction.options.getString('pseudo-palworld');
|
||||
const discordUser = interaction.options.getUser('discord-account');
|
||||
const discordUser = interaction.options.getUser('compte-discord');
|
||||
|
||||
// Récupérer le Steam ID depuis l'API Palworld
|
||||
const response = await axios({
|
||||
method: 'get',
|
||||
url: 'http://play.louismazin.ovh:8212/v1/api/players',
|
||||
@ -35,7 +35,6 @@ module.exports = {
|
||||
const players = response.data.players || {};
|
||||
let playerData = null;
|
||||
|
||||
// Chercher le joueur par nom
|
||||
for (const [id, player] of Object.entries(players)) {
|
||||
if (player.name === palworldName) {
|
||||
playerData = {
|
||||
@ -51,15 +50,13 @@ module.exports = {
|
||||
return interaction.editReply({
|
||||
content: `❌ Impossible de trouver le joueur **${palworldName}** sur le serveur.\n\n` +
|
||||
`💡 Le joueur doit être connecté sur le serveur Palworld.`,
|
||||
flags: MessageFlags.Ephemeral
|
||||
ephemeral: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Créer un code temporaire pour la liaison manuelle
|
||||
const { generateLinkCode } = require('../../database.js');
|
||||
const code = await generateLinkCode(discordUser.id);
|
||||
|
||||
// Effectuer la liaison immédiatement
|
||||
const result = await verifyLinkCode(code, playerData.steamId, playerData.name, playerData.playerId);
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||||
|
||||
if (result.success) {
|
||||
@ -76,7 +73,6 @@ module.exports = {
|
||||
)
|
||||
.setTimestamp();
|
||||
|
||||
// Envoyer un MP au joueur lié
|
||||
await discordUser.send(
|
||||
`✅ **Liaison effectuée par un administrateur**\n\n` +
|
||||
`Votre compte Discord a été lié à votre compte Palworld:\n` +
|
||||
@ -85,11 +81,11 @@ module.exports = {
|
||||
`🎯 Player ID: \`${playerData.playerId}\``
|
||||
).catch(() => {});
|
||||
|
||||
await interaction.editReply({ embeds: [embed], flags: MessageFlags.Ephemeral });
|
||||
await interaction.editReply({ embeds: [embed], ephemeral: true });
|
||||
} else {
|
||||
await interaction.editReply({
|
||||
content: `❌ Erreur lors de la liaison: ${result.message}`,
|
||||
flags: MessageFlags.Ephemeral
|
||||
ephemeral: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -97,7 +93,7 @@ module.exports = {
|
||||
console.error('Erreur lors de la liaison manuelle:', error);
|
||||
await interaction.editReply({
|
||||
content: '❌ Une erreur est survenue lors de la liaison.',
|
||||
flags: MessageFlags.Ephemeral
|
||||
ephemeral: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -11,19 +11,17 @@ let isMonitoring = false;
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||||
const parseLogMessage = (log) => {
|
||||
// Format réel de log Palworld:
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||||
// [2025-12-08 21:47:17] [CHAT] <LouisMazin> !link ABC123
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||||
// [2025-12-08 21:47:17] [CHAT] <LouisMazin> !lier ABC123
|
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||||
const linkRegex = /\[.*?\]\s*\[CHAT\]\s*<(.+?)>\s*!link\s+([A-Z0-9]{6})/i;
|
||||
const linkRegex = /\[.*?\]\s*\[CHAT\]\s*<(.+?)>\s*!lier\s+([A-Z0-9]{6})/i;
|
||||
const match = log.match(linkRegex);
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||||
if (match) {
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||||
const playerName = match[1].trim();
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||||
const code = match[2].toUpperCase();
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||||
console.log(`✅ Commande !link détectée: ${playerName} avec le code ${code}`);
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console.log(`✅ Commande !lier détectée: ${playerName} avec le code ${code}`);
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// Le Steam ID n'est pas dans les logs de chat
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||||
// On va devoir le récupérer via l'API des joueurs connectés
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return {
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playerName: playerName,
|
||||
code: code,
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