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263cb28482
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9f1db39d90
@ -4,7 +4,7 @@
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"embeds": [
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{
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"id": 323456789,
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"description": "# Pour commencer, je t'explique en quoi va consister la manoeuvre\n### Tout ce que nous allons faire, c'est modifier la sauvegarde pour que le joueur qui était l'hôte puisse devenir simple joueur. Donc aucun des autres joueurs de ta partie n'aura à faire cette manipulation\n\n## **⚙️ Prérequis :**\n### • Tous les joueurs doivent faire partie d'une guilde (pas forcément la même)\n### • Le serveur doit avoir été lancé et rejoint au moins 1 fois\n### • Les paramètres du serveur doivent avoir été adaptés à la partie que tu veux transférer dans :\n ### `.\\Pal\\Saved\\Config\\[Os]Server\\PalWorldSettings.ini`",
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"description": "# Pour commencer, je t'explique en quoi va consister la manoeuvre\n### Tout ce que nous allons faire, c'est modifier la sauvegarde pour que le joueur qui était l'hôte puisse devenir simple joueur. Donc aucun des autres joueurs de ta partie n'aura à faire cette manipulation\n\n## **⚙️ Prérequis :**\n### • Le serveur doit avoir été lancé et rejoint au moins 1 fois\n### • Les paramètres du serveur doivent avoir été adaptés à la partie que tu veux transférer dans :\n ### `.\\Pal\\Saved\\Config\\[Os]Server\\PalWorldSettings.ini`",
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"color": 3447003,
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"fields": []
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},
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@ -13,7 +13,11 @@ module.exports = {
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.addChoices(
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{ name: 'Solo', value: 'solo' },
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{ name: 'Serveur', value: 'serveur' }
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)),
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))
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.addUserOption(option =>
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option.setName('utilisateur')
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.setDescription('Utilisateur à mentionner')
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.setRequired(false)),
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||||
async execute(interaction) {
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const type = interaction.options.getString('type');
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const user = interaction.user;
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